[Flutter #9] 프로젝트 생성
프로젝트 생성 VS코드에서 View → Command Palette를 열고 Flutter : New Project를 입력해 선택을 하고 프로젝트 이름 startup_namer를 입력합니다. 폴더
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우리가 만들 첫 프로그램은? 이번 스텝에서는 첫 번째로 플러터 앱을 만들기 위해서 코딩을 시작할 것이며, 플러터에서 제공하지 않고 외부에서 만든
[Flutter #8] 우리가 만들 첫 프로그램은? 게시물 읽기"
첫 플러터 앱 실행해 보기 VS코드와 안드로이드 스튜디오에서 플러터 앱을 각각 만들 수 있습니다. 우리는 VS코드를 주로 사용을 할 것이지만
[Flutter #6] 첫번째 플러터 앱 게시물 읽기"
연원준은 마술사가 꿈인 스무살의 청년이다. 최근들어 스마트 폰용 앱에 대한 공부를 시작했습니다. 왜냐하면 지난 추석에 너무나도 멋진 마술쇼를 봤기 때문이다.
[Flutter #5] 소설로 읽는 프로그래밍 개념 게시물 읽기"
Flutter 개발 환경 꾸미기 개발 환경은 하나를 다운로드 받아서 설치를 하는 간단한 방법은 아닙니다. 예전을 생각하면 setup 파일을 하나 다운로드
[Flutter #4] 개발 환경 꾸미기 게시물 읽기"
어떤 애플리케이션을 만들 것인가? 어떤 애플리케이션을 만들 것인가는 우연히 유튜브를 보다가 아이디어를 얻었습니다. 여러가지 이유로 보관 용도로 사진을 찾는 경우가
[Flutter #3] 어떤 애플리케이션을 만들 것인가? 게시물 읽기"
왜 모바일 애플리케이션인가? 2000년 후반 아이폰과 안드로이드폰이 나온 후로 각종 애플리케이션이 나오기 시작해서 2019년 모바일 앱 시장은 817억 달러(92조 2600억원)을
[Flutter #1] 왜 모바일 애플리케이션인가? 게시물 읽기"
거울 만들기 매직미러에 마지막으로 옷을 입혀주는 단계입니다. 거울과 라즈베리파이를 수납할 수 있도록 D.I.Y.가 필요합니다. 각자 준비하는 모니터의 크기가 다르고 원하는
#28/28 [매직미러 HowTo] / 스텝 4 게시물 읽기"
서드파티 모듈 만들기 서드파티 모듈을 만들어 여러분들이 사용할 수 있게 만들어 GitHub라는 소스 공유 사이트에 올렸습니다. 서드파티 모듈이 어떻게 만들어지는지
#27/28 [매직미러 HowTo] / 스텝 4 게시물 읽기"